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《精灵宝可梦 GO》雄踞7月排行榜,“汤姆猫”变跑酷游戏

来自 游戏葡萄 2016-08-25 资讯

日渐过气的任天堂手游《精灵宝可梦GO》截止昨天刚好在日本上线3个月,该戏玩家正在日趋减少,然而根据最新的调查数据显示,目前依然在玩《精灵宝可梦GO》的玩家大多为中老年人。

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8月25日,App
Annie发布了7月份部分应用的研究报告。报告指出,受益于《精灵宝可梦Go》,整个应用经济持续增长,《精灵宝可梦Go》毫无悬念的占据7月应用排行榜榜首,同时,《农场超级传奇
(Farm Heroes Super Saga)》凭借付费用户获取活动提升排名,《会说话的汤姆猫
(My Talking Tom)》也加入无尽跑酷游戏的行列。

永利游戏,下载量和收入:Niantic 凭借《精灵宝可梦 GO》遥遥领先

《精灵宝可梦GO》7月22日在日本国内上线后,可谓掀起了全民热潮,同时也引发了不少社会问题,该游戏一度陷入舆论漩涡的中心,饱受各方职责。在游戏玩家数方面,7月时该游戏的最高用户数曾达到1100万人的高峰,而在9月这个数字锐减到了761万人,跌幅达到30%。

本月表现突出的游戏

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Niantic发布的《精灵宝可梦Go》无疑是7月份最大的赢家,在部分地区首发后,以意想不到的速度风靡全球,在7月的前3周内,在上线的iOS平台全部的37个国家/地区取得了不俗的成绩。以发行当月在
iOS 和 Google Play
平台上的综合下载量和收入来看,该游戏是今年迄今为止表现最佳的游戏。

在日本,游戏虽然在 7 月下半月才刚刚上线,但是在 7 月最后一周,该游戏
iPhone 用户的使用行为渗透率增速空前,大约为美国的 2 倍。

Niantic在2012年首先在其另外一款LBS游戏《Ingress》中采用了AR技术,在《精灵宝可梦GO》中对这一技术进行了优化,并利用今年精灵宝可梦IP的20周年庆为其造势,推动了游戏的发展速度。

在7月份,《精灵宝可梦GO》使美国所有年龄段的iPhone用户青睐,其中13-24年龄段的用户比例最高。此外,《精灵宝可梦
GO》也带动了 《Ingress》 的排名增长——在日本,《Ingress》7 月份在 iPhone
平台的每月活跃用户数 排行榜上跃升至第 9 位。

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在日本7月畅销榜中,《精灵宝可梦GO》位列收入榜榜首,上榜的其他游戏均为本地游戏,也能看出基于日本的IP,《精灵宝可梦GO》依然打入了比较排外的日本市场。

日本许多游戏都是基于gacha彩票式系统盈利,该系统用于收集稀有的游戏角色和道具。但《精灵宝可梦GO》是引入一种应用内购买的“引诱器”,使玩家和店主可以在有限的时间内将精灵吸引到某一特殊地点,从而开辟了一波全新的营销和盈利机会。随着游戏在更多国家地区发行,Niantic
将有更大的可能性添加和扩展游戏功能,随之带来更高的用户参与度和更多收入机会。

《农场超级传奇》的超大号 Cropsy

但在《精灵宝可梦GO》成功的同时,并没有过多的影响到其他游戏的发展,例如在6月末发行的《农场超级传奇》在
7 月的全球 iOS 和 Google Play 综合下载量排行榜中攀升至第 3 位。

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《农场超级传奇》的玩法是以另一款农场主题的三消游戏《Farm Heroes
Saga》为基础的,在游戏中添加了一些新功能来提高用户的参与度,例如“成长模式”,该模式下允许玩家在配齐四个相同的
Cropsie 时创造并收集可爱的特大号 Super Cropsie。

该游戏另外一个特点是新增了一个电脑控制的敌人浣熊兰瑟,游戏的画面受到玩家的好评,也成为7
月份在 Google Play 上获得 4.3 星级评分的主要原因之一。

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在运用了交叉促销和付费获取活动来支持用户增长策略上,KING(如今归属与动视暴雪)是非常成功的,《农场超级传奇》也是如此,在游戏发行之后通过主要广告平台进行大力宣传。事实上,该游戏于
7 月在美国的 Chartboost 上收获了最多的 Android 手机广告曝光量。

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Outfit7 将《汤姆猫》变成了跑酷游戏

在七月中旬,一款《汤姆猫跑酷 (Talking Tom Gold Run)》 在 iOS 和 Google
Play 全球综合下载量排行榜中位列第
5,超越了该系列最热门的《会说话的汤姆猫》,但后者的表现依然强劲,现位居第
6。

《汤姆猫跑酷》在中国7月份 iPhone 的下载量最为突出。塞浦路斯发行商
Outfit7 凭借该游戏跃升至 7 月国内 iOS 按下载量排名的公司排行榜第 3
位,在国内前十排行榜中大多是本土厂商的情况下,这一成绩实属难得。

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在休闲游戏上,Outfit7在虚拟宠物玩法的基础上扩展了汤姆猫游戏系列。《汤姆猫跑酷》延续了这一做法,该游戏利用无尽跑酷机制让玩家操控汤姆猫的角色,并且玩家可以通过内购的方式购买金条,用于解锁游戏内的一些宝物、角色和道具,用于新增的房屋装饰环节。事实证明,玩家对于房屋装饰模式十分着迷,成为该游戏
7 月在 iOS 平台上获得4.6 星级平均评分的主要原因之一。

而在用户年龄方面,20岁年龄段的用户数量下降最为明显,而与之相反的时候30至50岁年龄段的用户数占比从57.1%上升到了60.5%,而60岁以上的用户占比也有5%之多。可见目前依然在玩《精灵宝可梦GO》的玩家大多为中老年人,这一点相当出乎意料。

日本网友评论道:大叔大婶们喜欢走路,这个游戏挺适合她们的,我在路上看过边走边玩这个游戏的大叔大婶。今天我去散步,看到一个65岁左右的头发花白的大爷边走边看着手机,我走上前一看他正在玩《精灵宝可梦GO》。中老年人有钱有闲,这款游戏对中老年人来说可谓双赢。之前玩《精灵宝可梦GO》都是年轻人,被认为是属于年轻人的游戏,没想到才没过几个月就变成了中老年游戏。

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